| **银杏科技有限公司旗下技术文档发布平台** |||| |技术支持电话|**0379-69926675-801**||| |技术支持邮件|Gingko@vip.163.com||| ^ 版本 ^ 日期 ^ 作者 ^ 修改内容 ^ | V1.0 | 2020-07-07 | gingko | 初次建立 | ===== 实验十八:USB_VCP实验——虚拟串口 ===== ==== 一、 实验目的与意义 ==== - 了解STM32 USB VCP结构。 - 了解STM32 USB VCP特征。 - 掌握USB VCP的使用方法。 - 掌握STM32 HAL库中USB VCP属性的配置方法。 - 掌握KEIL MDK 集成开发环境使用方法。 ==== 二、 实验设备及平台 ==== - iCore4 双核心板[[https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c-s.w4004-22598974120.15.5923532fsFrHiE&id=551864196684|点击购买]]。 - JLINK(或相同功能)仿真器[[https://item.taobao.com/item.htm?id=554869837940|点击购买]]。 - Micro USB线缆。 - Keil MDK 开发平台。 - STM32CubeMX开发平台。 - 装有WIN XP(及更高版本)系统的计算机。 ==== 三、 实验原理 ==== === 1、USB虚拟串口简介 === * USB虚拟串口,简称VCP,是VirtualCOMPort的简写,它是利用USB的CDC类来实现的一种通信接口。 * USB虚拟串口属于USB通信设备类。在物理层通过USB总线,采用虚拟串口的方式为主机提供一个物理串口。在系统内部,USB控制器提供了一个批量传输IN端点和一个批量传输的OUT端点,用于数据的接收和发送,模拟串口的RX和TX线。另外USB控制器还提供中断IN端点,发送当前串口的状态,实现对串口传输的控制。串口设备的数据,由系统的串口采集,在芯片内完成USB包的封装,通过USB总线上传至主机,再由相应的串口应用程序进行处理。对用户来说,看到的是基于串口的数据采集和传输,而实际上实现的是基于USB协议包的数据传输。 * 我们可以利用STM32自带的USB功能,来实现一个USB虚拟串口,从而通过USB,实现电脑与STM32的数据互传。上位机无需编写专门的USB程序,只需要一个串口调试助手即可调试,非常实用。 * 本实验利用STM32自带的USB功能,连接电脑USB,虚拟出一个USB串口,实现电脑和开发板的数据通信。 === 2、USB CDC协议简介 === * USB的CDC类是USB通信设备类(Communication Device Class)的简称。CDC类是USB组织定义的一类专门给各种通信设备(电信通信设备和中速网络通信设备)使用的USB子类。根据CDC类所针对通信设备的不同,CDC类又被分成以下不同的模型:USB传统纯电话业务(POTS)模型,USBISDN模型和USB网络模型,其中USB传统纯电话业务模型又可分为直线控制模型(Direct Line Control Model)、抽象模型、电话模型。虚拟串口就属于USB传统纯电话业务模型下的抽象控制模型。 * 如下图所示,USB CDC类的通信部分主要包含三部分:枚举过程、虚拟串口操作和数据通信。其中虚拟串口操作部分并不一定强制需要,因为若跳过这些虚拟串口的操作,实际上USB依然是可以通信的,这也就是为什么下图中,在操作虚拟串口之前会有两条数据通信的数据。之所以会有虚拟串口操作,主要是我们通常使用PC作为Host端,在PC端使用一个串口工具来与其进行通信,PC端的对应驱动将其虚拟成一个普通串口,这样一来,可以方便PC端软件通过操作串口的方式来与其进行通信,但实际上,Host端与Device端物理上是通过USB总线来进行通信的,与串口没有关系,这一虚拟化过程,起决定性作用的是对应驱动,包含如何将每一条具体的虚拟串口操作对应到实际上的USB操作。需要注意的是,Host端与Device端的USB通信速率并不受所谓的串口波特率影响,它就是标准的USB2.0全速(12Mbps)速度,实际速率取决于总线的实际使用率、驱动访问USB外设有效速率(两边)以及外部环境对通信本身造成的干扰率等因素组成。 {{ :icore4:icore4_arm_hal_18_1.jpg?direct&700 |}} === 3、CDC类软件框架 === * 如下图所示,黄色USB Device Core部分为USB设备库文件,属于中间件,它为USB协议栈的核心源文件,一般不需要修改: * USB Device Core中,Log/debug为打印/调试开关; * core为USB设备核心; * USB request中定义了枚举过程中各种标准请求的处理; * I/O request为底层针对USB通信接口的封装。 * 黄色USB Device Class部分为USB类文件,也属于中间件,USB设备库,目前ST DEMO中支持的类有HID, Customer HID, CDC, MSC, DFU, Audio, ST提供了这些类的源码框架,其他的Class或者是复合设备需要自己根据实际需求情况进行扩展或定制。如果用户需求只是需要一个标准类,比如CDC通信,那么最好就使用现成的代码,不需要做任何修改就可以实现这个CDC类通信的功能。 * 蓝色USB Device HAL Driver为HAL库部分,是对USB外设接口的封装,属于底层驱动,不需要修改,它分为PCD和LL Driver,PCD处于LL Driver之上。 * 洋红色USB Device Configuration为USB配置封装,位于USB底层HAL层驱动与中间件USB协议栈之间,一方面向上层(USB设备库)提供各种操作调用接口,另一方面,向底层USB驱动提供各种回调接口。正是由于它的存在,使得USB协议栈(USB设备库)与底层硬件完全分离,从而使USB设备库具有更加兼容所有STM32的通用性。USB Device Configuration为开放给用户的源文件,用户可以根据自己的某些特殊需要进行修改,也可以使用默认的源文件,假如没有任何特殊要求的话,我们使用默认即可。 * Application为应用层,USB Device Class有可能将自己对应该的操作接口封装在一个操作数据结构中,由应用来具体实现这些操作,在系统初始化时,由应用将已经定义好的操作接口注册到对应的USB类中,比如usbd_cdc_if, 就这样,使得应用层的应用代码与属于中间件层的USB协议栈分离。同时,USB协议栈会将一些字符串描述符放到APP中,当USB初始化时将这些已经定义好的字符串通过指针初始化到USB协议栈中,以便后续需要时获取。 {{ :icore4:icore4_arm_hal_18_2.png?direct&750 |}} === 4、原理图 === {{ :icore4:icore4_arm_hal_18_3.png?direct& |}} * 本实验利用STM32自带的USB功能,连接电脑USB,虚拟出一个USB串口,实现电脑和开发板的数据通信。本例程功能完全同实验四(串口通信实验),只不过串口变成了STM32的USB虚拟串口。 ==== 四、 实验程序 ==== === 1、主函数 === int main(void) { /* MCU 配置 */ /* 重置所有外围设备,初始化Flash接口和Systick. */ HAL_Init(); /* 系统时钟配置 */ SystemClock_Config(); /* 初始化所有已配置的外围设备 */ MX_GPIO_Init(); MX_USB_DEVICE_Init(); LED_GREEN_ON; //接收发送处理均在usbd_cdc_if.c文件中 while (1) { } } === 2、USB DEVICE初始化 === void MX_USB_DEVICE_Init(void) { /* 初始化设备库,添加支持的类并启动该库*/ /* 初始化设备堆栈并加载类驱动程序*/ USBD_Init(&hUsbDeviceHS, &HS_Desc, DEVICE_HS);/ /* 将类驱动程序链接到设备核心*/ USBD_RegisterClass(&hUsbDeviceHS, & USBD_Interface_fops_HS); /* 启动USB设备核心 */ USBD_Start(&hUsbDeviceHS); } === 3、CDC初始化函数介绍 === /* 在USB HS IP上初始化CDC底层媒体 */ /* 如果所有操作均正常,则为USBD_OK,否则为USBD_FAIL */ static int8_t CDC_Init_HS(void) { /* 设置应用程序缓冲区 */ USBD_CDC_SetTxBuffer(&hUsbDeviceHS, UserTxBufferHS, 0); USBD_CDC_SetRxBuffer(&hUsbDeviceHS, UserRxBufferHS); return (USBD_OK); } /* 取消初始化CDC媒体低层 */ /* 如果所有操作均正常,则为USBD_OK,否则为USBD_FAIL */ static int8_t CDC_DeInit_HS(void) { return (USBD_OK); } === 4、CDC类请求管理 === /** * @brief 管理CDC类请求 * @param cmd: 指令码 * @param pbuf: 包含命令数据(请求参数)的缓冲区 * @param length:要发送的数据数(以字节为单位) * @retval 操作结果: 如果所有操作均正常,则为USBD_OK,否则为USBD_FAIL */ static int8_t CDC_Control_HS(uint8_t cmd, uint8_t* pbuf, uint16_t length) { switch (cmd) { case CDC_SEND_ENCAPSULATED_COMMAND: break; case CDC_GET_ENCAPSULATED_RESPONSE: break; case CDC_SET_COMM_FEATURE: break; case CDC_GET_COMM_FEATURE: break; case CDC_CLEAR_COMM_FEATURE: break; case CDC_SET_LINE_CODING: break; case CDC_GET_LINE_CODING: break; case CDC_SET_CONTROL_LINE_STATE: break; case CDC_SEND_BREAK: break; default: break; } return (USBD_OK); } === 5、CDC接受数据 === /** * @brief USB OUT端点接收的数据通过此函数发送给CDC接口 * @note 此函数将阻止USB端点上的所有OUT数据包接收,直到退出此功能。如果在CDC接口上完成 传输之前退出此功能(即使用DMA控制器),它将导致接收更多数据,而先前的数据仍未发送。 * @param Buf: 待接收数据的缓冲区 * @param Len: 接收的数据数(以字节为单位) * @retval 如果所有操作均正常,则为USBD_OK,否则为USBD_FAIL */ static int8_t CDC_Receive_HS (uint8_t* Buf, uint32_t *Len) { USBD_CDC_SetRxBuffer(&hUsbDeviceHS, &Buf[0]); USBD_CDC_ReceivePacket(&hUsbDeviceHS); CDC_Transmit_HS(Buf,(uint16_t)(*Len)); return (USBD_OK); } === 6、CDC发送数据 === /** * @brief 通过USB IN端点发送的数据通过此函数发送给CDC接口 * @param Buf: 要发送的数据缓冲区 * @param Len: 要发送的数据数(以字节为单位) * @retval 操作结果: 如果所有操作均正常返回USBD_OK,否则返回USBD_FAIL或USBD_BUSY */ uint8_t CDC_Transmit_HS(uint8_t* Buf, uint16_t Len) { uint8_t result = USBD_OK; USBD_CDC_HandleTypeDef *hcdc = (USBD_CDC_HandleTypeDef*)hUsbDeviceHS.pClassData; if (hcdc->TxState != 0){ return USBD_BUSY; } USBD_CDC_SetTxBuffer(&hUsbDeviceHS, Buf, Len); result = USBD_CDC_TransmitPacket(&hUsbDeviceHS); return result; } ==== 五、 实验步骤 ==== - 把仿真器与iCore4的SWD调试口相连(直接相连或者通过转接器相连); - 将跳线帽插到USB_OTG; - 把iCore4(USB_OTG)通过Micro USB线与计算机相连,为iCore4供电; - 打开Keil MDK 开发环境,并打开本实验工程; - 烧写程序到iCore4上; - 打开Commix串口终端; - 也可以进入Debug模式,单步运行或设置断点验证程序逻辑。 ==== 六、 实验现象 ==== * 通过Commix串口终端向iCore4发送信息,iCore4将接收到的信息返回给终端。 {{ :icore4:icore4_arm_hal_18_4.png?direct |}}