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usb_cdc实验_高速数据传输

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usb_cdc实验_高速数据传输 [2019/11/29 09:55]
zhangzheng 创建
usb_cdc实验_高速数据传输 [2022/03/22 10:20] (当前版本)
sean
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 +^  版本 ​ ^  日期 ​ ^  作者 ​ ^  修改内容 ​ ^ 
 +|  V1.0  |  2020-07-04 |  gingko ​ |  初次建立 ​ |  
 + 
 +===== 实验十五:USB_CDC实验——高速数据传输 ===== 
 + 
 +==== 一、 实验目的与意义 ==== 
 + 
 +  - 了解STM32 USB结构。 
 +  - 了解STM32 USB特征。 
 +  - 掌握USB的使用方法。 
 +  - 掌握USB CDC类。 
 +  - 掌握KEIL MDK 集成开发环境使用方法。 
 +==== 二、 实验设备及平台 ==== 
 +  - iCore4 双核心板[[https://item.taobao.com/item.htm?​spm=a1z10.1-c-s.w4004-22598974120.15.5923532fsFrHiE&​id=551864196684|点击购买]]。 
 +  - JLINK(或相同功能)仿真器[[https:​//item.taobao.com/​item.htm?​id=554869837940|点击购买]]。 
 +  - Micro USB线缆。 
 +  - Keil MDK 开发平台。 
 +  - 装有WIN XP(及更高版本)系统的计算机。 
 +==== 三、 实验原理 ==== 
 +=== 1、USB CDC简介 === 
 +  * USB的CDC类是USB通信设备类(Communication Device Class)的简称。CDC类是USB组织定义的一类专门给各种通信设备(电信通信设备和中速网络通信设备)使用的USB子类。根据CDC类所针对通信设备的不同,CDC类又被分成以下不同的模型:USB传统纯电话业务(POTS)模型,USBISDN模型和USB网络模型,其中USB传统纯电话业务模型又可分为直线控制模型(Direct Line Control Model)、抽象模型、电话模型。虚拟串口就属于USB传统纯电话业务模型下的抽象控制模型。 
 +  * 如下图所示,USB CDC类的通信部分主要包含三部分:枚举过程、虚拟串口操作和数据通信。其中虚拟串口操作部分并不一定强制需要,因为若跳过这些虚拟串口的操作,实际上USB依然是可以通信的,这也就是为什么下图中,在操作虚拟串口之前会有两条数据通信的数据。之所以会有虚拟串口操作,主要是我们通常使用PC作为Host端,在PC端使用一个串口工具来与其进行通信,PC端的对应驱动将其虚拟成一个普通串口,这样一来,可以方便PC端软件通过操作串口的方式来与其进行通信,但实际上,Host端与Device端物理上是通过USB总线来进行通信的,与串口没有关系,这一虚拟化过程,起决定性作用的是对应驱动,包含如何将每一条具体的虚拟串口操作对应到实际上的USB操作。需要注意的是,Host端与Device端的USB通信速率并不受所谓的串口波特率影响,它就是标准的USB2.0全速(12Mbps)速度,实际速率取决于总线的实际使用率、驱动访问USB外设有效速率(两边)以及外部环境对通信本身造成的干扰率等因素组成。 
 +{{ :​icore4:​icore4_arm_hal_15_1.jpg?​direct |}}  
 +=== 2、CDC类软件框架 === 
 +{{ :​icore4:​icore4_arm_hal_15_2.png?​direct&​750 |}}  
 +  * 如上图所示,黄色USB Device Core部分为USB设备库文件,​属于中间件,​它为USB协议栈的核心源文件,一般不需要修改: 
 +  * USB Device Core中,​Log/​debug为打印/​调试开关;​ 
 +  * core为USB设备核心;​ 
 +  * USB request中定义了枚举过程中各种标准请求的处理; 
 +  * I/O request为底层针对USB通信接口的封装。 
 +  * 黄色USB Device Class部分为USB类文件,也属于中间件,​USB设备库,目前ST DEMO中支持的类有HID,​ Customer HID, CDC, MSC, DFU, Audio, ST提供了这些类的源码框架,其他的Class或者是复合设备需要自己根据实际需求情况进行扩展或定制。如果用户需求只是需要一个标准类,比如CDC通信,那么最好就使用现成的代码,不需要做任何修改就可以实现这个CDC类通信的功能。 
 +  * 蓝色USB Device HAL Driver为HAL库部分,是对USB外设接口的封装,属于底层驱动,不需要修改,它分为PCD和LL Driver,PCD处于LL Driver之上。 
 +  * 洋红色USB Device Configuration为USB配置封装,位于USB底层HAL层驱动与中间件USB协议栈之间,一方面向上层(USB设备库)提供各种操作调用接口,另一方面,向底层USB驱动提供各种回调接口。正是由于它的存在,使得USB协议栈(USB设备库)与底层硬件完全分离,从而使USB设备库具有更加兼容所有STM32的通用性。USB Device Configuration为开放给用户的源文件,用户可以根据自己的某些特殊需要进行修改,也可以使用默认的源文件,假如没有任何特殊要求的话,我们使用默认即可。 
 +  * Application为应用层,USB Device Class有可能将自己对应该的操作接口封装在一个操作数据结构中,由应用来具体实现这些操作,在系统初始化时,由应用将已经定义好的操作接口注册到对应的USB类中,比如usbd_cdc_if, 就这样,使得应用层的应用代码与属于中间件层的USB协议栈分离。同时,USB协议栈会将一些字符串描述符放到APP中,当USB初始化时将这些已经定义好的字符串通过指针初始化到USB协议栈中,以便后续需要时获取。 
 +==== 3、原理图 ==== 
 + 
 +  * 本实验通过调用STM32的HAL库来实现STM32的USB 设备通信,由于STM32芯片不带高速PHY,在这里我们用STM32F767和USB3300链接的方式来实现数据的高速传输,通过编写的测试软件测试出传输速度。原理图如下: 
 +{{ :​icore4:​icore4_arm_hal_15_3.png?​direct |}}   
 +==== 四、 实验程序 ==== 
 + 
 +=== 1、主函数 === 
 +<code c> 
 +int main(void) 
 +
 +    int i; 
 +    static unsigned char data_number = 0; 
 +    system_clock.initialize();//​系统时钟初始化 
 +    led.initialize(); ​        //​LED初始化 
 +     
 +    USBD_Init(&​USB_OTG_dev,​ 
 +        USB_OTG_HS_CORE_ID,​ 
 +        &​USR_desc,​ 
 +        &​USBD_CDC_cb,​ 
 +        &​USR_cb);​ 
 +    while(State==0);​ 
 +    LED_GREEN_ON;​ 
 +    while(1) 
 +    { 
 +        //​接受数据并处理 
 +        if(USB_ReceivedCount > 0){ 
 +            LED_RED_ON;  
 +            USB_ReceivedCount = 0; 
 +            //​重复发送次数 
 +            data_number = USB_Rx_Buffer[0];​ 
 +            //​发送图片 
 +            do{ 
 +                USB_StatusDataSended = 0; 
 +                DCD_EP_Tx(&​USB_OTG_dev,​CDC_IN_EP,​gImage_flower,​sizeof(gImage_flower));​ 
 +                while(USB_StatusDataSended == 0){ 
 +                    for(i = 0;i < 10000;​i++);​ 
 +                } 
 +                data_number--;​ 
 +            }while(data_number > 0); 
 +            LED_RED_OFF;​ 
 +        } 
 +    }     
 +
 +  
 +</​code>​ 
 +=== 2、USB初始化 === 
 +<code c> 
 +/* 初始化设备堆栈并加载类驱动程序 */ 
 +void USBD_Init(USB_OTG_CORE_HANDLE *pdev, 
 +               ​USB_OTG_CORE_ID_TypeDef coreID, 
 +               ​USBD_DEVICE *pDevice, ​                  
 +               ​USBD_Class_cb_TypeDef *class_cb,  
 +               ​USBD_Usr_cb_TypeDef *usr_cb) 
 +  { 
 +  /* 硬件初始化 */ 
 +  USB_OTG_BSP_Init(pdev); ​  
 +  USBD_DeInit(pdev);​ 
 +  /​*寄存器类和用户回调 */ 
 +  pdev->​dev.class_cb = class_cb; 
 +  pdev->​dev.usr_cb = usr_cb; ​  
 +  pdev->​dev.usr_device = pDevice; ​    
 +  /* 设置USB OTG核心参数 */ 
 +  DCD_Init(pdev , coreID); 
 +  /* 在初始化调用用户回调时 */ 
 +  pdev->​dev.usr_cb->​Init();​ 
 +  /​*使能中断*/​ 
 +  USB_OTG_BSP_EnableInterrupt(pdev);​ 
 +
 + 
 +</​code>​ 
 +=== 3、发送数据 === 
 + 
 +  * 主函数中通过调用此函数来发送照片数据。 
 +<code c>  
 +/** 
 +* @brief通过USB传输数据 
 +* @param pdev:设备实例 
 +* @param ep_addr:端点地址 
 +* @param pbuf:指向Tx缓冲区的指针 
 +* @param buf_len:数据长度 
 +* @retval:状态 
 +*/ 
 +uint32_t ​ DCD_EP_Tx ( USB_OTG_CORE_HANDLE *pdev, 
 +                     ​uint8_t ​  ​ep_addr,​ 
 +                     ​uint8_t ​  ​*pbuf,​ 
 +                     ​uint32_t ​  ​buf_len) 
 +
 +  USB_OTG_EP *ep; 
 +  ep = &​pdev->​dev.in_ep[ep_addr & 0x7F]; 
 +  /* 设置并开始传输 */ 
 +  ep->​is_in = 1; 
 +  ep->num = ep_addr & 0x7F;   
 +  ep->​xfer_buff = pbuf; 
 +  ep->​dma_addr = (uint32_t)pbuf; ​  
 +  ep->​xfer_count = 0; 
 +  ep->​xfer_len ​ = buf_len; 
 +  if ( ep->num == 0 ) 
 +  { 
 +    USB_OTG_EP0StartXfer(pdev , ep); 
 +  } 
 +  else 
 +  { 
 +    USB_OTG_EPStartXfer(pdev,​ ep ); 
 +  } 
 +  return 0; 
 +
 +</​code>​ 
 +==== 五、 实验步骤 ==== 
 +  - 把仿真器与iCore4的SWD调试口相连(直接相连或者通过转接器相连); 
 +  - 将跳线帽插在USB OTG。 
 +  - 把iCore4(USB OTG)通过Micro USB线与计算机相连,为iCore4供电; 
 +  - 安装USB CDC驱动,驱动安装方法参考例程包中安装方法文档。 
 +  - 打开Keil MDK开发环境,并打开本实验工程; 
 +  - 烧写程序到iCore4上; 
 +  - 打开上位机软件usb.exe,点击打开,测试按钮即可测试。(如果该软件没能正常启动,则重新安装驱动) 
 +  - 也可以进入Debug模式,单步运行或设置断点验证程序逻辑。 
 +==== 六、 实验现象 ==== 
 + 
 +  * 绿色LED灯点亮,结果如下图所示: 
 +{{ :​icore4:​icore4_arm_hal_15_4.png?​direct |}}  
usb_cdc实验_高速数据传输.1574992511.txt.gz · 最后更改: 2019/11/29 09:55 由 zhangzheng